数値と仕様の一覧
配信ページには書かれていない仕様を、ビルドの設定ファイルから拾って表にしました。
01基本仕様
- ゲームエンジン
- PlayCanvas(エディタ未使用、生のエンジン)
- 内部解像度
- 1280×720。FILL_WINDOW で画面に合わせる
- 画素密度
- devicePixelRatio を使用(useDevicePixelRatio: true)
- アンチエイリアス
- 有効。WebGL2 を優先
- 入力
- マウス・タッチ・キーボード有効/ゲームパッド無効
- 画面の向き
- 横向き固定(manifest.json / 配信ページの双方に記載)
- 表示モード
- fullscreen(ブラウザのUIを隠して全画面に近い表示)
- 配信ビルド
- v21(実測。バージョン番号はファイルのパスで確認)
02確認できた事実(${facts.length}件)
この表が、このサイトの主張の根拠です。種別の「公式」は開発元・配信元が自分で書いた資料、「確認」は配信ビルドのファイルを実際に開いて確かめたもの、「推測」は資料から推理したもの、「不明」は確認できなかった項目です。
「不明」を空欄にせず残しているのは、分からないことを分かったふりで埋めないためです。ゲーム内メニューを確認できた時点で、この表を更新します。
| # | 事実 | 種別 | 出典 |
|---|---|---|---|
| 1 | 開発は Pixelpine(開発者 Rasmus Rohde Damvad、フォーラムでの名前は ra_rasmus)。 | 公式 | CG |
| 2 | CrazyGames での配信開始は 2024 年 4 月。配信ページの最終更新は 2026 年 3 月 26 日。 | 確認 | CG |
| 3 | CrazyGames の評価は 8.8(直近 6 か月)。14K の高評価と 2.5K の低評価が付いている。 | 確認 | CG |
| 4 | TuncheGame では 74.1K プレイ・222.1K ビュー・評価 4.4(6.9K 件)。 | 確認 | TUN |
| 5 | TheStringer では 171.1K プレイ・1.4M ビュー・評価 4.4(6.8K 件)、高評価 43.9K 対 低評価 1.1K。 | 確認 | STR |
| 6 | 対応はブラウザ(PC・スマートフォン・タブレット)と CrazyGames アプリ(iOS / Android)。 | 公式 | CG |
| 7 | 画面は横向き(Landscape)固定。ビルドの manifest.json も orientation:"landscape" を指定している。 | 確認 | MAN |
| 8 | 1 人対 CPU と 2 人対戦の両方が用意されている、と配信元が説明している。 | 公式 | CG |
| 9 | 操作は公式に「Use the left mouse button to play.(マウスの左ボタンで遊ぶ)」とだけ書かれている。 | 公式 | CG |
| 10 | 目的は「自分のマンカラ(大きな穴)に石を最も多く集めること」と配信元 FAQ が説明している。 | 公式 | STR |
| 11 | ゲームエンジンは PlayCanvas。エディタを使わず、生のエンジンだけで作られている。 | 公式 | PC |
| 12 | 着手から公開までの期間は約 3 か月。公開日は 2024 年 4 月 22 日。 | 公式 | PC |
| 13 | 開発者は「20 年以上、仕事と趣味の両方でゲーム開発をかじってきた」と自己紹介している。 | 公式 | PC |
| 14 | 「小さく単純なゲーム」であることは意図的で、完成させるために規模を絞ったと開発者が書いている。 | 公式 | PC |
| 15 | 影は自前実装。テクスチャ付きの四角形をハードウェアインスタンスで RenderTexture に描き、板側はカスタムシェーダのチャンクで受けている。 | 公式 | PC |
| 16 | 動的シャドウの bias・acne・解像度が思い通りにならず、エンジン標準の影を捨てたと開発者が説明している。 | 公式 | PC |
| 17 | 長い音声(BGM)では SoundComponent が不安定で、タブを切り替えると再生が止まったまま戻らないことがある、と開発者が報告している。 | 公式 | PC |
| 18 | 2024 年 9 月 21 日に PlayCanvas v2 へ移行し、公式の Gizmos に切り替えた。 | 公式 | PC |
| 19 | 自作エディタは PlayCanvas と PCUI を Electron に載せたもので、個人利用のためのビルドツールも自前で持っている。 | 公式 | PC |
| 20 | エンジンを自前で使う理由は「サードパーティ製エンジンが後から都合よく仕様を変える」ことへの警戒で、オープンソースであることが唯一の理由だと述べている。 | 公式 | PC |
| 21 | 盤は 12 の穴(Pit (0)〜(11))と 2 つのストア(Store (0)・Store (1))で構成されている。 | 確認 | SCN |
| 22 | 穴は x = ±0.0344 の 2 列に分かれ、z は -0.1485 から 0.1485 まで 0.0567 間隔で並ぶ。ストアは z = ±0.2051 の外側にある。 | 確認 | SCN |
| 23 | 盤は Bottom・Top・Latch・Shadow の 4 部品。Latch(留め金)は Top の子で、z = 0.2425 に置かれている。 | 確認 | SCN |
| 24 | 閉じた状態用の影「Shadow Closed」が無効状態で用意されている。盤は蓋が閉じる作りになっている。 | 確認 | SCN |
| 25 | ライトは指向性 1 灯のみで、castShadows は false。影はライトではなく自前の描画で付けている。 | 確認 | SCN |
| 26 | カメラは視野角 10 度の望遠。遠近感を抑え、ほぼ平行投影のように見せている。 | 確認 | SCN |
| 27 | 盤の材質は blinn(BoardAlbedo)、留め金は真鍮(metalness 1・shininess 50)、影はライティングを受けない phong。 | 確認 | CFG |
| 28 | BGM は Jazz と Lofi の 2 曲。 | 確認 | CFG |
| 29 | 効果音は 42 個。大半が種を配る音(SeedPutMany / Few / Single)と拾う音(SeedTakeSingle / Few / Many)。 | 確認 | CFG |
| 30 | 種の落下音(SeedHitSingle / Few / Many)と、転がる音(SeedRattle 1〜5)も別に用意されている。 | 確認 | CFG |
| 31 | 種は 3 種類のテクスチャ(Seed01・Seed02・Seed03)で描き分けている。 | 確認 | CFG |
| 32 | 穴とストアには選択用の光(PitGlow / StoreGlow)が別モデルとして用意されている。 | 確認 | CFG |
| 33 | 内部解像度は 1280×720。FILL_WINDOW で画面に合わせ、devicePixelRatio も使う。 | 確認 | CFG |
| 34 | 入力はマウス・タッチ・キーボードが有効で、ゲームパッドは無効。 | 確認 | SET |
| 35 | アンチエイリアスは有効、WebGL2 を優先する設定。 | 確認 | SET |
| 36 | BGM・効果音の音量や ON/OFF を保存する仕組みがあるかは公開情報からは分からない。 | 不明 | CFG |
| 37 | 2 列×6 穴+両端 2 ストアという形は、カラハ(Kalah)系の標準的な盤と同じ。 | 推測 | SCN |
| 38 | カラハは 1950 年代に William Julius Champion, Jr. がアメリカで特許を取り販売した、比較的新しいマンカラの変種。 | 確認 | WK |
| 39 | 初期配置が 1 穴 4 石かどうかは、配信元の説明にも開発者の投稿にも書かれていない。 | 不明 | CG |
| 40 | CPU の難易度段階や、アンドゥ・ヒントの有無は公開情報に記載がない。 | 不明 | CG |
| 41 | オンライン対戦の実装方式(P2P かサーバー経由か)は公開情報からは判断できない。 | 不明 | CG |
| 42 | マンカラは「種まき(sowing)」と「取り(capture)」を繰り返すゲーム群の総称で、カラハはその一種。 | 確認 | WJ |
| 43 | CrazyGames のボードゲームカテゴリの FAQ「人気ボードゲーム」10 作で Mancala Classic は 5 位に挙げられている。 | 確認 | CGB |
| 44 | 同カテゴリのページにはボードゲームが 70 作以上あると書かれている。 | 確認 | CGB |
03シーンの中身
12の穴と2つのストアが個別のエンティティとして置かれ、それぞれに選択用の光(Glow)が子として付いています。盤全体を1つのモデルで描くのではなく、穴ごとに状態を持たせていることが分かります。
| 名前 | 数 | 役割 | 備考 |
|---|---|---|---|
| Pit | 12 | 石を置く穴 | x=±0.0344 の 2 列、z は 0.0567 間隔 |
| Store | 2 | 取った石を溜める場所 | z=±0.2051 の盤の外側 |
| Board | 1 | 盤の親。Bottom / Top / Latch / Shadow を束ねる | Latch は Top の子 |
| SeedInstancer | 1 | 種をまとめて描く | テクスチャは 3 種類 |
| Hand | 1 | 種をつかむ手の演出 | y=0.1 に配置 |
| Shadows | 1 | 自前の影を描く | ライトの castShadows は false |
| CameraRig / Camera | 1 | 視点。FOV 10 の望遠 | near 0.1 / far 5 |
| Light | 1 | 指向性ライト 1 灯 | 影は落とさない |
04音素材の内訳
配る石の数によって音を変えています。1個ずつ置く音(SeedPutSingle 1〜5)、数個まとめて置く音(SeedPutFew 1〜4)、大量に配るときの音(SeedPutMany 1〜4)が別々に用意されているため、石が多い穴を選んだときに音の密度が上がります。
取るときも同じで、1個取り(SeedTakeSingle 1〜4)と複数取り(SeedTakeFew / Many)が分かれています。石の増減が耳で分かる作りです。
| 分類 | 数 | 例 |
|---|---|---|
| BGM | 2 | MusicJazz / MusicLofi |
| 種を配る | 13 | SeedPutSingle1–5 / SeedPutFew1–4 / SeedPutMany1–4 |
| 種を拾う | 10 | SeedTakeSingle1–4 / SeedTakeFew1–3 / SeedTakeMany1–3 |
| 種が落ちる | 3 | SeedHitSingle / SeedHitFew / SeedHitMany |
| 種が転がる | 5 | SeedRattle1–5 |
| UI・盤 | 9 | Click1 / Click2 / BoardOpen / BoardUnlock / Whoosh ほか |
05配信先ごとの数字
評価の満点が違う(CrazyGames は10点、他は5点)ので、点数をそのまま比べることはできません。プレイ数も配信元ごとに数え方が違います。
| 配信元 | プレイ数 | ビュー | 評価 | 高評価 / 低評価 |
|---|---|---|---|---|
| CrazyGames | — | — | 8.8(直近6か月) | 14K / 2.5K |
| TuncheGame | 74.1K | 222.1K | 4.4(6.9K件) | 20.2K / 942 |
| TheStringer | 171.1K | 1.4M | 4.4(6.8K件) | 43.9K / 1.1K |
06時系列
| 日付 | 出来事 | 出典 |
|---|---|---|
| 1950年代 | カラハの盤が William Julius Champion, Jr. によりアメリカで特許・販売される | WK |
| 2024-04-22 | PlayCanvas フォーラムで開発者が公開を報告(着手から約3か月) | PC |
| 2024-09-21 | PlayCanvas v2 へ移行し、公式 Gizmos を採用 | PC |
| 2026-03-26 | CrazyGames 配信ページの最終更新 | CG |
07出典一覧
本文中の「出典」はこの表の記号に対応しています。すべて 2026年10月26日に開いて内容を確認したページです。
| 記号 | 資料 | URL |
|---|---|---|
| CG | CrazyGames 配信ページ(開発元・評価・対応環境・タグ) | https://www.crazygames.com/game/mancala-classic |
| PC | PlayCanvas 公式フォーラム「Mancala Classic」(開発者 ra_rasmus 本人の投稿) | https://forum.playcanvas.com/t/mancala-classic/35668 |
| SCN | 配信ビルド v21 のシーンファイル Mancala.scene.json(エンティティ構成) | https://files.crazygames.com/mancala-classic/21/Mancala.scene.json |
| CFG | 配信ビルド v21 の config.json(解像度・アセット一覧) | https://files.crazygames.com/mancala-classic/21/config.json |
| SET | 配信ビルド v21 の __settings__.js(入力・レンダラ設定) | https://files.crazygames.com/mancala-classic/21/__settings__.js |
| MAN | 配信ビルド v21 の manifest.json(表示モード・画面の向き) | https://files.crazygames.com/mancala-classic/21/manifest.json |
| TUN | TuncheGame 配信ページ(プレイ数・評価分布) | https://tunchegame.com/mancala-classic |
| STR | TheStringer 配信ページ(プレイ数・FAQ 本文) | https://thestringer.ca/mancala-classic |
| WK | Wikipedia「Kalah」(カラハの由来と特許の記述) | https://en.wikipedia.org/wiki/Kalah |
| CGB | CrazyGames ボードゲームカテゴリ(人気ボードゲームの順位とカテゴリ規模) | https://www.crazygames.com/c/board |
| WJ | Wikipedia 日本語版「マンカラ」(種類・種まき・初期配置の節) | https://ja.wikipedia.org/wiki/マンカラ |